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Dans une interview accordée à Gamespot, Infinity Ward confie ne pas avoir l'intention d'inclure l'option Live Anywhere, qui permet d'opposer joueurs Xbox 360 et PC, dans Call Of Duty 4. Les raisons avancées sont assez évidentes : trop de différences entre les deux supports "fondamentalement déséquilibrés." Infinity Ward n'est par ailleurs pas le premier studio à se refuser au Live Anywhere, Valve ayant décidé de s'en passer, non pour ces raisons de gameplay mais par refus de passer par la plate-forme Windows Live alors qu'ils avaient développé eux-mêmes une solution similaire.

 






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