D'après Shinsaku Ohara, le producteur de Dead Rising, le premier épisode était "trop japonais" pour les consommateurs occidentaux.
«Le premier Dead Rising a été construit d'une façon très japonaise. Nous avions reçu un peu d'aide des Etats-Unis, mais en gros, le jeu a été entièrement développé au Japon. Nous voulons davantage adapter Dead Rising 2 au public occidental cette fois.»
C'est d'ailleurs pour cela que le développement de Dead Rising 2 a été en partie confié à Blue Castle Games, un studio canadien.